第56章 职业与技能

    对于陈刀来讲,战斗类型的职业,其实根本就不在他的考虑范围之内,因为他已经不缺这样的手段,各种天赋和技能互相搭配,上限再怎么提升也就在这了,因此相比较于战力他更倾向于辅助的成长。

    再综合考虑自身的天赋。

    治愈系就是最好的。

    主要是以生命天赋为核心,进一步提升自身的坦度,同时配合命拳命枪这样的手段,也能够进一步提升战力上限,属于是一举两得,也不对如果再算上治愈系本身的作用,在战斗中能够恢复自身的伤势。还有生命值从而提升持久性,就是一举三得了。

    特别是陈刀的战斗方式,向来都是属于以伤换命的那种。

    杀敌一千先自损八百。

    治愈系职业的作用就更大了。

    因为超凡职业的多样化,本身这玩意几乎是不怎么分高低的,最多是少数一些,特别稀少和珍贵的职业,强度明显要高出其它一截,大多数其实都一样。

    可那些职业传承又哪里是那么好搞的。

    就算是陈无敌,同样也很难得手,更何况他向来对特殊能力方面非常排斥,就更加不可能会有这个资源。

    索性陈刀就定死治愈系。

    然而就在陈刀思考着,接受职业传承会不会有其它影响,谨慎起见是不是应该找一个,相对安全的地方再进行的时候,他又听到陈无敌开口补充解释道。

    “治愈系的职业传承太少,有的也被看得很紧我很难搞到。”

    不等陈刀皱眉,陈无敌又接着道。

    “但这个也勉强能算是半个治愈系吧,自带的职业基础技能是汲血,你可能不太清楚这个效果是什么意思。”

    “所谓的汲血,就是吸取别人的生命值,从而恢复自身的生命值和伤势,但往往都有个要求是必须得先造成伤害,然后才能汲血,适合持续性的群体作战。”

    听到陈无敌后面的解释,陈刀一愣,不由得若有所思……

    那不就是,吸血刀?

    还有这种类型的职业和能力?

    虽说是不如治愈系自由方便,但效果上的确没什么不同。

    关键是还没有其它方面的消耗。

    只需要杀敌,消耗体力。

    ……和杀戮天赋貌似也还挺搭配的?

    一边击杀目标提升杀气值,一边恢复生命值增加血量的上限,而且还能延长作战时间,另外战斗的时候还能够移动,增加移速,加快呼吸和等待分身……

    除去一个心眼天赋,又全部都算上了。

    这么仔细一想,这个靠打伤害回血的职业就貌似还不错,甚至可以说更好了,毕竟不是彻底的辅助职业。

    想来强度肯定比更方便自由的奶妈要高。

    点点头表示认可这个结果后,陈刀又问道。

    “这把狂级的短刀呢,有什么作用?”

    “主打锋利和坚硬,但附带的一个特殊效果是非常珍贵的。”

    陈无敌给出答案道:“是空间跳跃。”

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