第一一六章 迭代
永不下车
阳电
由于自身开发的软件,都工作在网络底层、或者服务器等幕后节点上,没有用户端的困扰,AIASG的软件迭代,不仅速度极快,甚至可以动用自身的算力,运行虚拟环境,并行测试若干不同的解决策略。
实践中,对普通的运行时错误,完成“错误提取——定位——分析——解决——测试——发布——验证”的一整套流程,甚至只需要短短的五分钟。
而且这五分钟里,有四分钟,都耗费在部署更新、服务器重启上。
功能如此强大的AIASG,面对这样的系统,软件开发者的工作性质也随之而变。
正如传统软件开发的流程,总要从“需求分析”开始,设计师需要用户来描述需求,然后着手工作,AIASG的软件开发则正相反,需要设计师来陈述需求,往往都是为其他软件提供底层支持,接下来的一切,都可以交由人工智能来完成。
目前,以AIASG的能力和资源库,能开发的软件暂时还很有限。
譬如线上游戏、或其他包含图形用户界面的软件,因为人的因素在其中占比太高,AIASG仍无能为力,但作为后端软件系统的开发者,以方然的观察,即便这套系统还不甚完善,开发成本恐怕也大大超出传统的软件开发团队,考量其长远趋势,这显然是一个颠覆行业规则的新事物。
AIASG的运行成本,细节不清,但结合“国际商用机器”公司的内部账目,总的开发经费至少在几十亿马克。
但这几十亿马克,换来的,却是永不疲倦的软件制造机。
参与研发AIASG系统的程序员、设计师们,是否有考虑过,自己正在创造的是一种什么样的存在,会不会想到,这样的系统迟早会反噬自身,将绝大多数IT领域就业者的岗位消灭殆尽,甚至让创造了自己的那些人也丢掉工作;
抱歉,章节内容加载错误,未能成功加载章节内容或刷新页面。
Sorry, there was an error loading the chapter content. We were unable to successfully load the chapter or refresh the page.
抱歉,章節內容載入錯誤,未能成功載入章節內容或重新整理頁面。
本章未完,点击下一章继续阅读