第29章 耐力
陈胜
战锤:圣光神选又暴兵了
叮!
持续负重1小时,耐力经验+1,兑换点+1。
叮!
耐力升至1级,耐力系技能点+1。
叮!
达成“我的耐力只有1”成就,奖励:特性“幸运恢复-耐力(初级),耐力技能点+1。
幸运恢复-耐力(初级):进行任意耐力消耗动作时,有微小的概率恢复一半消耗。
系统,资料卡!
陈胜
种类:持剑步兵
天赋:~
技能:~
特性:你人还怪好嘞、我真不是卡贩子、半兽人杀手初级、嗜血、你好勇、幸运恢复-耐力(初级)
...
芜湖~!
这算是被动流派了吧?
只要特性词条足够多,我就是全能!
陈胜瞄了一眼特性暗爽不已,随后,他将注意力转移到了属性面板。
活力,精准,耐力,狡诈,社交,智力,感知。
7大属性,“超凡尘世”中所有人都有的属性面板。
此前,陈胜只是匆匆看了一眼,
除了比骑砍原版多出一个“感知”属性外,其余并没有多大的变动,无非是魔改多少的问题。
耐力!
耐力经验:LV1(0/200)
骑术经验:LV0(88/100)
跑动经验:LV0(79/100)
锻造经验:LV0(0/100)
耐力技能点:2
我滴妈!
这么多技能!
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