第29章 耐力

 陈胜
    第29章 耐力(1/2)

    叮!

    持续负重1小时,耐力经验+1,兑换点+1。

    叮!

    耐力升至1级,耐力系技能点+1。

    叮!

    达成“我的耐力只有1”成就,奖励:特性“幸运恢复-耐力(初级),耐力技能点+1。

    幸运恢复-耐力(初级):进行任意耐力消耗动作时,有微小的概率恢复一半消耗。

    系统,资料卡!

    陈胜

    种类:持剑步兵

    天赋:~

    技能:~

    特性:你人还怪好嘞、我真不是卡贩子、半兽人杀手初级、嗜血、你好勇、幸运恢复-耐力(初级)

    ...

    芜湖~!

    这算是被动流派了吧?

    只要特性词条足够多,我就是全能!

    陈胜瞄了一眼特性暗爽不已,随后,他将注意力转移到了属性面板。

    活力,精准,耐力,狡诈,社交,智力,感知。

    7大属性,“超凡尘世”中所有人都有的属性面板。

    此前,陈胜只是匆匆看了一眼,

    除了比骑砍原版多出一个“感知”属性外,其余并没有多大的变动,无非是魔改多少的问题。

    耐力!

    耐力经验:LV1(0/200)

    骑术经验:LV0(88/100)

    跑动经验:LV0(79/100)

    锻造经验:LV0(0/100)

    耐力技能点:2

    我滴妈!

    这么多技能!

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