第49章 比起盟友,无为更像是合格的助手

 宿司寇
    按照之前的经验,冒险和积分赛的搭配,游戏场地会很大,玩家初始分散在几个不同的地点,游戏中每一个小时可以切换一次地点,二十二点结算时积分最高的玩家获胜。

    传送的时间一般都是通知播报后一分钟,这个时间群里会相当热闹。

    自围观完二月阵营群里那次激烈的争吵过后,宿司寇几人就再也没有打开过阵营群。

    阵营群里的玩家在十二个月以来逐渐减少,迄今为止已经少了近五千人,据八卦王采文说,其中有些人是自己离开的,或许是受不了游戏的环境。

    总部群里有人艾特宿司寇,询问这期养成权的事情。

    [狮河]:@煞司寇你们需要帮忙控分吗?

    积分赛的赛制有很大的运气成分,他们就曾在积分赛丢过第一名。

    这次的养成权是最重要的——因为阵营比试排名比前面十一个月的养成更重要,只有将这期养成权握在自己手里,才能有绝对把握拿到前三的排名。

    排名不止会影响本场游戏的最终评分,如果拿不到二十四个阵营中的前三,就没有游戏的收入支持,如此一来,只要前三名在后续的养成中不太拉胯,与其他二十一个阵营的差距只会越来越大。

    以阵营主的工作收入,每个月至少要有一旬用来工作,每两个月至少要有一旬休息,但如果在阵营比试中一次性拿到了年度所得,不管这个年度所得是阵营主本年度的所有收入总和,还是一个额外的数字,都是一笔能支撑下一年学习费用的收入主力。

    宿司寇快速回复。

    [煞]:你们尽量留到最后一个小时,淘不淘汰他们无所谓,首先保全自己,只要他们没有组成比我们更大的同盟,养成权不会有问题。

    消息刚发出去,传送阵启动。

    游戏场地的地图出现在天幕上,这次的游戏场地是野外,有五个地点,宿司寇四人处于“溪谷”。

    两个群里纷纷报点,有八支队伍跟他们在同一个地点。

    冒险有三种获得积分的方式,第一,杀死场景中的野怪;第二,拾取场景中的宝箱;第三,淘汰其他玩家,其队伍积分的百分之五十可以转移到本队名下。

    凶神恶煞直接开启猎杀模式,其他的队伍则躲着人群,遇到队伍就淘汰,没遇到人就疯狂杀野怪和捡宝箱。

    [明明明明]:哈哈哈哈他们在群里骂你们呢,说游戏刚开始,他们都还没有积分,杀他们干嘛。

    [恶]:你划水,我要举报你。

    [明明明明]:?那你又是在干什么?

    [恶]:她们俩打架,我和暮哥当然是随时为他们播报其他区域的战况。

    [吱吱]:又欺负我们明明!等会让绮绮教训你。

    [恶]:好哇,之前就是你总向起子姐告状是吧!

    [吱吱]:总部百分之九十九的人都告过你的状,可不是我一个人。

    符暮伸手关掉俞率的联络端。

    “别聊了,梁邱绮已经瞪你三次了。”

    俞率不服气地回蹬回去。

    梁邱绮恰好转头,准备进行第四次的目光杀人。

    两人视线相对。

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